Rechercher dans l'aide
Pour rechercher des informations dans l'aide, tapez un mot ou une expression dans la zone de recherche. Lorsque vous tapez un groupe de mots, le module de recherche déduit l'opérateur OR. Vous pouvez utiliser des opérateurs booléens pour affiner votre recherche.
Les résultats renvoyés ne respectent pas la casse. Cependant, la précédence des résultats tient compte de la casse et attribue des scores plus élevés lorsque la casse correspond. Par conséquent, si vous recherchez "chats" puis "Chats", les résultats renverront le même nombre de sujets d'aide, mais l'ordre dans lequel ils seront répertoriés sera différent.

Rechercher | Exemple | Résultats |
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Un mot unique | chat
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Sujets contenant le mot "chat" Vous trouverez également ses flexions grammaticales, telles que "chats". |
Une expression Vous pouvez spécifier que les résultats de la recherche doivent contenir une expression spécifique. |
"nourriture pour chat" (guillemets) |
Sujets contenant l'expression littérale "nourriture pour chat" et toutes ses flexions grammaticales. Sans les guillemets, la requête revient à spécifier un opérateur OR qui permet de rechercher des sujets avec l'un des mots pris individuellement plutôt qu'avec l'expression littérale. |

Rechercher | Opérateur | Exemple |
---|---|---|
Deux ou plusieurs mots dans le même sujet |
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L'un ou l'autre mot dans un sujet |
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Sujets ne contenant pas de mot ou d'expression spécifique |
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Sujets contenant une chaîne mais n'en contenant pas d'autre | ^ (point d'insertion) |
chat ^ souris
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Combinaison des types de recherche | ( ) parenthèses |
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Volet Types
Release Control détermine la gravité d'une collision en fonction des éléments qui la provoquent et de la proximité entre les demandes de changement en collision. Ce volet vous permet de modifier la façon dont Release Control détermine le niveau de gravité d'une combinaison cause de collision/niveau de proximité.
Vous pouvez configurer les niveaux de gravité de collision par défaut ou définir un certain champ comme cause de collision.
Pour chaque cause de collision définie, vous spécifiez un niveau de proximité et un niveau de gravité associé en définissant les éléments suivants :
- Proximité. Niveau de proximité des demandes de changement en collision. Ce champ peut être défini sur Chevauchement ou Avertissement de chevauchement. Pour plus d'informations sur les niveaux de proximité des collisions, consultez la section Configuration des niveaux de proximité de collision.
- Gravité. Niveau de gravité de la collision. Pour plus d'informations, consultez la section Configuration des niveaux de gravité de collision.
Pour y accéder | Sélectionnez Module > Administrateur > onglet Configuration > Processus de changement > Collisions > Types. |
Voir aussi |

Ce volet vous permet de configurer un niveau de gravité de collision défini par l'utilisateur en spécifiant un champ comme cause de collision. Un champ spécifié affiche la même valeur dans les deux demandes de changement.
Informations importantes |
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Les éléments de l'interface utilisateur sont décrits ci-dessous :
Éléments d'IU (A-Z) | Description |
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Ajouter la configuration au jeu de configurations. Vous permet d'ajouter un champ à définir comme cause de collision. |
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Supprimer la configuration du jeu de configurations. Vous permet de supprimer le champ sélectionné. |
Activé |
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Nom du champ | Spécifiez le champ à définir comme cause de collision. |
Corrélation de la gravité de chevauchement |
Niveau de proximité indiquant que les deux demandes de changement comportent des planifications qui se chevauchent. Le niveau de sécurité de la collision peut être défini sur Faible, Moyen, Élevé, Critique ou Inconnu. |
Corrélation de la gravité de l'avertissement de chevauchement |
Niveau de proximité indiquant que les planifications de deux demandes de changement sont proches. Le niveau de sécurité de la collision peut être défini sur Faible, Moyen, Élevé, Critique ou Inconnu. |

Ce volet vous permet de configurer les niveaux de gravité de collision par défaut.
Les éléments de l'interface utilisateur sont décrits ci-dessous :
Éléments d'IU (A-Z) | Description |
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Activé |
Si un type de collision prédéfini n'est pas inclus dans les calculs de collisions, les calculs de collisions précédents basés sur ce type s'affichent dans l'onglet Collisions, mais aucun nouveau calcul de collisions n'est effectué à partir de ce type. De même, les filtres définis précédemment incluant ce type de collision fonctionnent toujours, mais vous ne pouvez pas créer de filtres à partir de ce type de collision.
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Nom |
Élément qui provoque la collision. Les causes de collision suivantes sont définies par défaut :
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Corrélation de la gravité de chevauchement |
Niveau de proximité indiquant que les deux demandes de changement comportent des planifications qui se chevauchent. Le niveau de sécurité de la collision peut être défini sur Faible, Moyen, Élevé, Critique ou Inconnu. |
Corrélation de la gravité de l'avertissement de chevauchement |
Niveau de proximité indiquant que les planifications de deux demandes de changement sont proches. Le niveau de sécurité de la collision peut être défini sur Faible, Moyen, Élevé, Critique ou Inconnu. |